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티어 시스템 가이드

롤·발로란트·오버워치 2 티어 시스템 완벽 비교

팀 밸런서 프로 가이드  |  2025년 5월  |  게임 티어 시스템 분석

게임별로 다른 랭크 시스템은 내전 팀 구성 시 혼란을 일으키는 주요 원인 중 하나입니다. "발로란트 플래티넘이 롤 플래티넘이랑 같은 건가요?", "오버워치 다이아몬드는 어느 정도 실력인가요?" 이런 질문을 자주 듣게 됩니다. 이 글에서 세 게임의 티어 구조를 완벽하게 비교해 드립니다.

리그 오브 레전드 (LoL) 랭크 시스템

티어 구성 (낮음 → 높음)

아이언(Iron) → 브론즈(Bronze) → 실버(Silver) → 골드(Gold) → 플래티넘(Platinum) → 에메랄드(Emerald) → 다이아몬드(Diamond) → 마스터(Master) → 그랜드마스터(Grandmaster) → 챌린저(Challenger)

세부 단계 (Division)

아이언부터 다이아몬드까지는 각 티어가 4(IV) → 3(III) → 2(II) → 1(I) 순서로 세분화됩니다. 숫자가 낮을수록 더 높은 실력입니다. 예를 들어 골드 4(Gold IV)가 골드 최하위, 골드 1(Gold I)이 골드 최상위입니다.

마스터, 그랜드마스터, 챌린저는 세부 단계 없이 LP(리그 포인트)로만 순위를 결정합니다.

전체 플레이어 분포 (참고)

  • 아이언~실버: 전체 약 30% (입문자 ~ 초보자)
  • 골드~플래티넘: 전체 약 40% (중급자, 가장 많은 구간)
  • 에메랄드~다이아몬드: 전체 약 25% (고급자)
  • 마스터 이상: 전체 약 1~2% (준프로급 이상)

내전 시 주의사항

  • 에메랄드 ↔ 다이아몬드 구간의 실력 차가 큽니다. 이 두 티어가 한 팀에 섞이면 체감 불균형이 크게 느껴질 수 있습니다.
  • 마스터 이상 플레이어는 다이아몬드와도 실력 차이가 상당합니다. 같은 팀에 배치하는 것을 권장합니다.
  • 배치 미완료 플레이어는 작년 시즌 티어를 기준으로 하되, 한 단계 낮게 잡는 것이 안전합니다.

발로란트 (Valorant) 랭크 시스템

티어 구성 (낮음 → 높음)

아이언(Iron) → 브론즈(Bronze) → 실버(Silver) → 골드(Gold) → 플래티넘(Platinum) → 다이아몬드(Diamond) → 어센던트(Ascendant) → 불멸(Immortal) → 레디언트(Radiant)

세부 단계 (Division)

레디언트를 제외한 모든 티어는 1 → 2 → 3 순서로 세분화됩니다. 롤과 반대로 숫자가 높을수록 더 높은 실력입니다. 예를 들어 골드 1이 골드 최하위, 골드 3이 골드 최상위입니다.

레디언트는 각 서버에서 상위 500명 내외만 오를 수 있는 최상위 티어로 세부 단계가 없습니다.

롤과의 주요 차이점

  • 발로란트 플래티넘은 롤 플래티넘보다 상대적으로 높은 위치에 있습니다. 발로란트 전체 플레이어의 상위 약 10% 수준입니다.
  • 발로란트 다이아몬드는 전체 상위 2~3% 수준으로 롤 다이아몬드보다 훨씬 희소합니다.
  • 발로란트는 에이밍(Aiming) 실력의 비중이 크므로, 같은 티어라도 역할별 실력 편차가 롤보다 클 수 있습니다.

내전 시 주의사항

  • 불멸 이상 플레이어는 내전 밸런스를 크게 흔듭니다. 불멸 이상 플레이어가 여럿이라면 반드시 각 팀에 분산 배치하세요.
  • 레디언트 플레이어가 한 명이라도 있다면 그 한 명이 팀 전력의 40% 이상을 차지한다고 봐도 과언이 아닙니다.
  • 타격대(Duelist) 역할군이 한 팀에 집중되면 공격력이 극단적으로 편중될 수 있으니 역할 분산도 고려하세요.

오버워치 2 (Overwatch 2) 랭크 시스템

티어 구성 (낮음 → 높음)

브론즈(Bronze) → 실버(Silver) → 골드(Gold) → 플래티넘(Platinum) → 다이아몬드(Diamond) → 마스터(Master) → 그랜드마스터(Grandmaster) → 챔피언(Champion)

참고: 오버워치 2는 아이언 티어가 없으며, 챔피언(Champion)이 최상위 티어입니다.

세부 단계 (Division)

그랜드마스터와 챔피언을 제외한 모든 티어는 5 → 4 → 3 → 2 → 1 순서로 세분화됩니다. 롤과 동일하게 숫자가 낮을수록 더 높은 실력입니다. 골드 5가 골드 최하위, 골드 1이 골드 최상위입니다.

오버워치 2만의 특징

  • 역할별 독립 랭크: 돌격(Tank), 공격(DPS), 지원(Support) 역할별로 랭크가 완전히 분리됩니다. 한 플레이어가 돌격 플래티넘, 공격 골드, 지원 다이아몬드일 수 있습니다.
  • 내전 입력 기준: 내전에서 담당할 역할의 랭크를 기준으로 입력하세요. 주로 공격(DPS)을 맡는 플레이어라면 공격 티어를 입력하는 것이 정확합니다.
  • 탱커(돌격)의 영향력: 오버워치 2는 5:5 구도에서 탱커가 한 명이라 탱커의 실력이 게임 전체 흐름을 좌우합니다. 팀 구성 시 탱커 티어의 균형이 가장 중요합니다.

내전 시 주의사항

  • 역할별 랭크가 다르면 어떤 티어를 기준으로 입력해야 할지 미리 내전 그룹 내에서 합의해 두세요.
  • 탱커 실력 차이가 두드러질 경우, 나머지 역할의 티어를 통해 보정하는 '탱커 우선 배치' 전략을 활용하세요. 팀 밸런서 프로의 알고리즘이 이 보정을 자동으로 처리합니다.
  • 마스터 이상 플레이어는 실력 차이가 매우 크므로 반드시 각 팀에 한 명씩 배치하는 것을 권장합니다.

세 게임 티어 시스템 한눈에 비교

비교 항목

총 티어 수: LoL 10개 / Valorant 9개 / OW2 8개

세부 단계 수: LoL 4단계 / Valorant 3단계 / OW2 5단계

최상위 티어: LoL 챌린저 / Valorant 레디언트 / OW2 챔피언

숫자 높은 쪽이 더 높은 실력?

LoL: ✗ (4가 낮고 1이 높음)

Valorant: ✓ (1이 낮고 3이 높음)

OW2: ✗ (5가 낮고 1이 높음)

역할별 랭크 독립 여부

LoL: ✗ (통합 랭크)

Valorant: ✗ (통합 랭크)

OW2: ✓ (역할별 별도 랭크)

각 게임 티어 시스템에 맞는 팀 나누기

팀 밸런서 프로는 롤, 발로란트, 오버워치 2 각 게임의 티어 체계에 최적화된 알고리즘을 제공합니다. 게임을 선택하고 티어를 입력하면 1초 만에 최적의 팀 조합이 완성됩니다.

팀 나누기 도구 바로 사용하기

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